『FFRK』魔法パが復権するには今後どうしたらいい?魔法版さけぶ実装?みんなの考察まとめ!


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魔法

皆さんは魔法パが復権するにはどうしたらいいと考えますか?
魔法版のさけぶ実装など、みんなの意見をまとめてみました!


473: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:32:55.44 ID:x8uvtBZ7.net
魔法時代が来たら
・魔女パレかケフカマント
・ティナバースト
・クジャ闇纏い
・ルールーかんざし
・セルフィかミンウかな?
でもシャントットがどこかに入りそう
ケフカマントとティナしか持ってないけど魔法パ好きなんだよな~

479: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:37:59.87 ID:45dgGd1L.net
>>473
ケフカとかとルールーあたりは魔力アップがバッティングするんだよね
物理でもわりとあったりするけど
魔力は数が少ない割に重ねにくいのが…

あと、個人的にケフカはいまだ使うのに抵抗がある

482: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:38:29.29 ID:x1cMc1LS.net
>>479
何言ってんだおめぇ

490: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:40:45.48 ID:qSFfWlbV.net
>>479
みなさん、魔導注入とかんざしがバッティングするそうですってよ
お気をつけ遊ばせ

493: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:43:04.59 ID:45dgGd1L.net
>>490
バッティングしないんか?なら勘違いだわ
すまんな

474: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:34:07.99 ID:3vIvTo/1.net
魔法版のブレイク欲しいなあ

477: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:36:13.25 ID:eTSBh0L3.net
>>474
魔法はそれが一番問題だよな
デバフ付きの必殺がなさすぎて物理に頼らざるを得ない

475: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:35:40.60 ID:QRhHsf/P.net
物補はあるのに魔法補助がないんだよな
物補なんて火力としても十分貢献してるのにさ
そら魔法よえーよ

478: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:37:48.99 ID:yK7FiMyY.net
>>475
まぁFFで魔法でダメージ与えつつのデバフってあんま知らんし仕方ないんじゃね?
一応レコードキーパーなんだから

476: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:36:03.52 ID:2dRv3WY+.net
共鳴ロッド集めないといけないからな。
魔法時代はこなくていい

480: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:38:01.16 ID:e4dHB3lJ.net
魔力上げられる補助枠サッズさんを使うしか無いな

486: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:39:55.20 ID:x8uvtBZ7.net
たしかにフルブレやハイアマを犬やラムザに持たせても
十分なダメージソースになるけど
魔法パだと
踊りはダメ与えないし、ティナにハイメン撃たせてもしょぼいし
ブレイクフィーバーは使えるやつ全然いないしな
効率悪すぎ

519: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:54:03.28 ID:mc1L91nt.net
>>486
そこでサッズさんですよ!

527: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:02:03.21 ID:eANix1ov.net
>>519
サッズのやつ地味に使えるよね
13の凶+で大活躍でしたわ

535: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:11:40.87 ID:mc1L91nt.net
>>527
ヘイスガ+プロテガって地味に初じゃない?
魔力upなしでも使い方によっては光るわ

537: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:13:24.29 ID:P0YBCF+u.net
>>535
FFRK初のヘイスガが何だったか思い出してみ?

550: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:19:21.68 ID:mc1L91nt.net
>>537
わんちゃん最近見ないから忘れてたわwww

543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:15:59.15 ID:gKJfWWQR.net
>>535
ヘイズガの初代はルナハイやぞw

520: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:54:13.75 ID:zWuqWBzE.net
魔法パってジャ、フレア
アビリティが少なすぎて単調になるよね

青魔法来たら楽しそう
後は効果付き召喚増やして

524: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:58:58.66 ID:rGAjs3NQ.net
>>520
ゴーレムでプロシェルか防魔防アップを期待してるけど全然来ないな

446: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:16:31.01 ID:j8DxlgOD.net
シャントットに魔法版叫ぶ出りゃ
物理魔法で二分化されてそこそこ楽しめるのになぁ

451: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:19:10.72 ID:PPiu65MV.net
魔法版さけぶとかじゃなくていいから魔法版リボンくらいはきてくれればね

459: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:25:41.46 ID:DFTy8Ka4.net
魔導注入っていう叫ぶ枠があってだね。


限界突破しろや。

484: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:39:37.74 ID:PPiu65MV.net
>>459
イデア使えば?

465: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:28:57.41 ID:a+4qcm4S.net
イデアの魔女のパレードも結構使えるよね
ほとんどフレで見ないからなかなか使えないんだけどね

466: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:29:24.97 ID:h2Axe8bk.net
魔法版さけぶが来ると魔導注入ダークソーンケフカが腐っちまう。
まじダークソーン精錬3にしたけど既に腐りかけてて辛い。

471: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:31:47.53 ID:yK7FiMyY.net
>>466
あれはクジャの専用セイクロみたいなもんだろ
聖セシルと逆属性なのがかっけえわ

547: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 02:17:58.92 ID:h2Axe8bk.net
>>471
肝心の魔法パが終わってるのがな…

458: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:24:38.80 ID:udRuKgEJ.net
魔法は叫ぶみたいにヘイスガより魔力アップ大+全体詠唱短縮の方がいいわ。

464: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/01/12(火) 01:28:49.53 ID:1XIs6/k0.net
魔法は詠唱短縮で回転率上げる方向で強化するのはいいかもね
行動回数増えてネックだったゲージ回収も多少緩和される
かといって精錬が少ないと話にならないから誰でもすぐに強くなれるわけでもない仕様で玄人向けだし
召喚は辛いとこだが

転載元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1452511690/


管理人コメント
詠唱時間短縮いいと思います。
ゲージ回収の差、ブレイクでのダメージ差をそこで埋める感じでしょうか。
精錬数も重要になってきますので、玄人向けも維持。
この方向性はすごくいいと思います。


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