『FFRK』次の”全てを超える”ボスはアイツか!?「運営の総力見たいわぁ」


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hanyou


543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:24:36.37 ID:i73joPo80.net
最後の文ワロタ、運営の総力見たいわぁ
no title

561: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:29:30.54 ID:oRfsnAb30.net
>>543
またこんなのが出るのか
どうしても似たような編成なるしちょっと考えてほしいわ

549: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:26:17.68 ID:yVCvyqZB0.net
次はヤズマットかな?
12のHD出るし

557: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:28:05.54 ID:XUYrKqa9d.net
>>549
発表そんなに前じゃない気がするのにもう出るのか
リメイクじゃないからオイヨイヨそのままなんだっけ

560: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:29:18.38 ID:yVCvyqZB0.net
>>557
12はHDだから音声そのままだろ
ヴァン取り直したら、自然なオイヨイヨ聞けなくなるぞ
取り直しだめ、絶対

580: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:33:03.37 ID:nDwkjl9+0.net
>>560
TGSで中の人出てたけど、自分でオイヨネタにしてて感じのいい兄ちゃんだったな

589: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:36:29.15 ID:XUYrKqa9d.net
>>560
飛び降りろとオイヨイヨのどちらが自然なのか混乱してきた
ゲームのシステムと尻はすごい好きだったし楽しみだわ

551: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:27:10.97 ID:9G8hc1pMa.net
ヤズマットは通常攻撃に即死付きで

571: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:31:08.52 ID:oaWUm5lVd.net
>>551
3フラダンのアーリマンの石化なんて実質通常攻撃に即死付だがな
暗闇でほぼ封じられるけどそれでも
中盤から終盤に暗闇抜けての石化はいらっとした

590: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:36:33.58 ID:OELKV/ev0.net
>>571
あれってさ、なんとなくだけど石化成功判定の時は暗闇無効化されてんじゃね?って思った

550: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:26:55.78 ID:8xvd5RCZ0.net
ヤズマットすき

572: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:31:18.90 ID:Tkl8dnns0.net
ヤズマットやるならプレイヤーの総合ダメージで倒したりとかかな。そしてイベ期間の日数余らせまくって討伐してしまうっていつかのデジャヴ

578: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:32:41.95 ID:XHdt8wg4a.net
>>572
レイドのことか
FFRKだとそれできるのかね?
総討伐数で御褒美くらいならしてほしいけど

608: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:42:38.02 ID:9G8hc1pMa.net
ヤズマットといえばフルケアないからあのトラウマは再現出来ないな

601: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/10/10(月) 16:40:50.57 ID:9Th91FCe0.net
ヤズマットは一日一回か、1プレイヤー1回のみのしか戦闘できない代わりに
マルチ制で、全国のプレイヤーが与えたダメージが継続して最終的に倒せるとかでも面白いかも

転載元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1476077559/

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